A Dotemu surpreendeu a indústria quando anunciou o retorno de Metal Slug, porém com o gameplay de RPG tático, durante a Kick Off Live do Summer Game Fest. Metal Slug Tactics promete honrar fãs dos clássicos jogos run-and-gun mesmo com estilo tático.
Recentemente, tive a oportunidade de conversar com o CEO da publisher, Cyrille Imbert, e o diretor executivo da francesa Leikir Studio, responsável pelo desenvolvimento do game, Aurélien Loos. Ambos me garantem que Metal Slug Tactics honrará os fãs clássicos.
“Estamos trabalhando com a SNK há um tempo, eles veem o que fazemos”, conta Imbert. “Metal Slug já era espetacular, então não tínhamos o interesse de ver um remaster ou sequência. Então conversamos com Aurélien sobre um spinoff da série e ele é apaixonado por RPGs táticos. Tivemos a ideia de pegar todo o universo de Metal Slug e dar a ela uma nova perspectiva, mas com a mesma qualidade de pixel art e animação.”
Loos explica que a equipe passou muito tempo jogando títulos da franquia, como Metal Slug 2 e Metal Slug X. “Então esse game é muito importante para nós. Fãs podem esperar encontrar toda a série aqui. Colocamos todo o nosso amor, tudo da franquia, mas fomos respeitosos”, elabora.
Obviamente, questionei por que a equipe escolheu o gênero de RPG tático como o final para um jogo Metal Slug, tirando a óbvia paixão do desenvolvedor. “Ele abre mais espaço para contar boas histórias. Em Metal Slug, personagens e histórias são muito bem desenvolvidos, mas o formato run-and-gun restringe um pouco na hora de contar essas histórias. No entanto, o RPG tático pode dar mais espaço para isso; fãs podem encontrar e descobrir mais sobre a franquia com um ritmo mais passado.”
Imbert complementa o raciocínio: “Quando você joga Metal Slug e pega uma arma, ela normalmente não fica com você para sempre, e o mesmo se aplica para veículos. Ela são como fases no game. Em Tactics, fãs escolherão as armas e veículos de um ponto de vista tático, pensando em vantagens e desvantagens.” O executivo diz que a franquia poderá ser vislumbrada “de todo ângulo”.
Apesar de ser um tributo a fãs de longa data, com personagens clássicos, como Marco, Eri, Fio e Tarma, esta também é “uma nova porta para conhecer a franquia”, segundo Loos. “Esse é um game tático, então se você gosta do gênero, você vai gostar de Metal Slug Tactics.” Imbert diz que “você não precisa conhecer ou ser fã de Metal Slug para jogar Tactics. Pelo fato de ser um spinoff, você pode conhecer todo o universo ao jogá-lo”.
Em termos de jogabilidade, Loos detalha que os personagens são o que mantém o jogo ativo. “Estamos focados nos personagens, não em um sistema de jobs, mas uma árvore de habilidades específicas para cada um. Quando você jogar, você poderá montar uma equipe de três pessoas”, explica. “A combinação disso com a escolha de armas e habilidades definirá o resultado final.”
Embora nenhum jogo seja traçado como inspiração direta para Metal Slug Tactics, Loos conta que levou Fire Emblem, Disgaea, XCOM e Into the Breach em consideração na hora de desenvolver essa releitura da clássica franquia.
Como um bom Metal Slug, Tactics também colocará jogadores para enfrentar a ameaça do vilão Donald Morden. Diferente dos demais títulos, no entanto, a equipe buscou trazer “mais contexto” à história. “Em Metal Slug, você sempre rebelou contra o Governo Mundial. O enredo em Tactics vai além. […] Morden continua sendo o vilão, mas tudo é mais político. Ele utiliza um país que não quer ser controlado por ele.” Embora os detalhes tenham sido um pouco escassos, a ideia que tive da declaração de Loos é que histórias menores, da resistência local que você conhece, por exemplo, serão contadas de modo a dar mais sustância e mais camadas de complexidade à história geral.
Metal Slug Tactics será lançado PC (via Steam), ainda sem uma data definida. O jogo é distribuído pela Dotemu, que recentemente foi comprada pela Focus Home Interactive, e é a publisher por trás de diversos retro games modernos, como Streets of Rage 4 e TMNT: Shredder’s Revenge.
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