The Lord of the Rings: Gollum chega nesta quinta-feira, 25 de maio, para PC, PlayStation 5, Xbox Series X e Series S, PlayStation 4 e Xbox One, mas embora seja um jogo que rodará até mesmo em consoles da geração passada e tenha ainda uma versão já confirmada para Nintendo Switch, o jogo de ação e aventura exigirá muito de PCs que tentarem rodar o jogo em 4K. Um vídeo de benchmark (teste de desempenho) feito pela NVIDIA mostrou que The Lord of the Rings: Gollum será um jogo pesado até mesmo para uma GeForce RTX 4090, a melhor placa de vídeo já feita pela empresa.
Mais temido que Sauron?
Quando os requisitos mínimos, recomendados e máximos para rodar o novo jogo ambientado no universo de O Senhor dos Anéis foram revelados, ficou claro que “Gollum” exigiria uma máquina configurações bem robustas para rodar em 4K, mas o benchmark da NVIDIA provou que o jogo era ainda mais pesado do que se imaginava.
Sem o recurso do DLSS 3 – responsável por melhorar, entre outras coisas, a taxa de quadros dos jogos – The Lord of the Rings: Gollum simplesmente não alcança os 60 FPS em vários momentos, com as taxas de quadros por segundo chegando a cair para 45 FPS, o que mostra que indica que o jogo parece ter sérios problemas de otimização quando o DLSS 3 está desativado.
Por outro lado, quando a tecnologia de otimização de quadros por segundo é acionada, a “mágica acontece”, com o jogo sempre atingindo taxas que variam de 120 a 200 FPS.
No caso da RTX 4070, o jogo roda a apenas 20 FPS quando o DLSS está desativado, mas sobe para 80 quadros por segundo com a tecnologia é acionada. Já no caso da RTX 4080, o jogo salta de 30 para 120 FPS.
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