O novo Call of Duty: Warzone 2.0 finalmente dropou para consoles e PC e muita coisa mudou. O modo free-to-play do Modern Warfare II foi lançado e justifica o 2.0 com uma quantidade bem significativa de novidades para chamar sua atenção no universo de Battle Royale (e além) de Call of Duty. Então mergulhe conosco nos novos detalhes, o que os devs prepararam e o que mais você precisa saber sobre o novo Warzone para partir em busca da vitória e evitar a Gulag.
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Um novo universo: Al Mazrah
Call of Duty: Warzone 2.0 agora nos leva para Al Mazrah, que conta com 18 pontos de interesse principais para planejar sua vitória no Battle Royale ou explorar cada um deles enquanto você parte em busca da extração na mais nova experiência DMZ (modo de extração de mundo aberto e com foco na narrativa). Al Mazrah se tornou fundamental para o universo do Modern Warfare II. A cidade na República Unida de Adal é o seu primeiro campo de batalha no Warzone 2.0.
Localizada na Ásia Ocidental, a República de Adal define apenas uma pequena parte do berço original da civilização, um resultado infeliz das linhas de estado modernas sendo traçadas para controlar os presentes que ela dá ao mundo. Nenhum outro lugar no mundo tem abundância de recursos naturais em uma costa que recebe uma quantidade incrível de comércio internacional. E é isso que o torna um campo de batalha para potências estrangeiras às custas da população local.
A capital da República de Adal, Al Mazrah, é uma fonte de recursos estratégicos e luxuosos que promoveu a vida milhares de anos antes da Era Comum. Sua história se estende por alguns dos maiores impérios da história, conforme refletido na arquitetura antiga da capital. Suas missões acontecerão no extremo sul de Adal, em vez de nos desertos controlados por tropas inimigas ao norte.
Em termos de jogo, o novo campo de batalha hospedará 150 jogadores e 18 pontos de interesse. Entre esses estão um oásis, refinaria de petróleo, aeroporto, observatório, aldeias, cidades, cavernas, pântanos e muito mais. Aqueles que jogam MW2 já experimentaram o novo mapa, já que vários mapas multijogador são subseções de Al Mazrah. Isso inclui Al Bagra Fortress, Embassy, Zarqwa Hydroelectric, Taraq, Sariff Bay e Sa’id.
Uma nova zona de guerra
Dentre as maiores mudanças, o mapa é algo que logo chama atenção. “Trouxemos um novo capítulo para Warzone e quando você faz uma sequência, neste caso o nome 2.0, algumas coisas precisam mudar, mas outras não precisam”, explica Rodrigo Perez, Franchise Lead do time do Call of Duty Latam. “Sabemos que existem muitas coisas que as pessoas já amam no Warzone e outras aprendemos no decorrer dos anos do jogo até então. O mapa é uma das maiores mudanças, que agora seguirá para caminhos que levam ao Modern Warfare II”.
Existem inúmeros novos pontos de interesse em Warzone 2.0, inclusive rios – e sim, você pode nadar agora, o que já é uma senhora mudança estratégica, de combate e muito mais. O novo game também tem mudanças na jogabilidade, mecânicas e no loadout realmente chamam atenção logo que você entra em sua primeira partida. E se isso tudo não convenceu ainda, espere então até ter que lidar com os multi círculos de gás.
Com esses círculos, tentamos deixar as coisas menos esperadas e mais divertidas
Em uma partida, tivemos que escolher entre o círculo A, B ou C para sobreviver e continuar no combate, e ver os três círculos se fundindo posteriormente foi um espanto, que ainda nos obrigou a correr em direção a um novo lugar e inúmeros combates. “Com esses círculos, tentamos deixar as coisas menos esperadas e mais divertidas”, conta Rodrigo. “Assim, você certamente terá diferentes experiências de jogabilidade e expectativa quando o assunto são as mecânicas. Queremos que vocês se divirtam, sempre!”.
No menu inicial você já poderá encontrar tanto o modo clássico battle royale para até quatro pessoas, um para duplas, outro individual e o novo modo DMZ (falamos mais logo adiante), no entanto quem jogou Warzone lembra que às vezes tínhamos modos para três pessoas e outras criações. Quando perguntamos para Rodrigo sobre isso, ele afirmou que eles sempre estarão adicionando e retirando modos de uma forma diferente do que estamos acostumados, e não pode comentar mais sobre isso.
Já a customização de armas tem “milhares de opções”, de acordo com Rodrigo. A ideia dos desenvolvedores é permitir o máximo de customização, obviamente ao utilizar as armas base como padrão inicial, e fazer com que cada jogador possa curtir as partidas com a arma que desejar, como desejar. “Em alguns casos, e não apenas no Warzone 2.0, como no Modern Warfare II, teremos lugares no mapa que terão melhores loadouts e equipamentos, que todos saberão onde estão. Assim, quanto maior o risco, maior a recompensa”, conta Perez. “Desde as armas que você customizou àquelas vinculadas a certos desafios, tudo poderá ser encontrado no mapa, e fizemos isso ao observar os feedbacks que tivemos da comunidade. O que queremos agora é ver o que vocês acharam dessas mudanças para seguirmos melhorando cada vez mais”.
DM… o que?
Além dos modos tradicionais do Warzone (Solos, Duplas, Trios e Quartetos no Battle Royale), o Warzone 2.0 lançará uma nova experiência conhecida como DMZ.
O DMZ é um modo de extração de mundo aberto e com foco na narrativa. Nesse modo, esquadrões são livres para completar missões baseadas em facções, encarar objetivos secundários, lutar contra Operadores inimigos ou combatentes de IA e procurar itens valiosos, tudo isso enquanto lutam pela sobrevivência até a hora da extração.
De volta à Gulag
Uma mudança notável também está chegando à Gulag, a prisão de quem é derrotado pela primeira vez no mapa. As partidas agora serão 2×2 em vez de 1×1. Os jogadores serão emparelhados aleatoriamente e lutam com uma segunda dupla pela chance de uma segunda vida no mapa principal. Vocês entrarão na Gulag com um carregamento pré-selecionado de armas, embora equipamentos melhores possam ser adquiridos perto do centro do mapa.
Warzone 2.0 também apresenta uma segunda maneira de escapar do Gulag – matando um inimigo de IA chamado The Jailer (o carcereiro), que possui a chave da prisão. O carcereiro aparecerá no meio da partida e derrotá-lo faz com que todos os quatro jogadores voltem ao jogo principal. Como aponta a Activision, isso cria uma dinâmica interessante na qual as duplas podem escolher se unir e enfrentar o Jailer 4×1. O problema será convencer a outra dupla disso.
Vale notar que parte do propósito do Carcereiro é acelerar as partidas no Gulag. Na mesma nota, a Infinity Ward removeu a mecânica de overtime. Com isso, se ambas as equipes e o carcereiro sobreviverem à partida, todos os jogadores serão eliminados do jogo.
Travessia e atualizações de veículos
O novo Warzone promete “combate em terra, mar e ar à medida que o ambiente se expande para incluir rios, lagos, partes do oceano e mais locais alagados”. Com tantos novos locais aquáticos, a Infinity Ward aparentemente fez muito trabalho para melhorar a jogabilidade aquática. Enquanto estiverem debaixo d’água, você tem a capacidade de disparar armas de fogo, usar armas brancas, lançar facas e implantar (pelo menos alguns) equipamentos letais e táticos.
No que diz respeito à travessia baseada no solo, o Warzone 2.0 permite que os jogadores deslizem e mergulhem, bem como se pendurem em bordas, permitindo que você espreite acima de uma borda antes de mantar. Os veículos agora ficarão sem gasolina (embora possam ser reabastecidos em postos de gasolina ou com galões espalhados pelo mapa), enquanto os jogadores inimigos podem danificar pneus, portas e atirar em janelas (estas também podem ser consertadas em postos de gasolina). Os pneus furados também podem ser reparados em tempo real simplesmente, bastando parar e interagir com o pneu.
A Activision destacou dois novos veículos para Warzone 2.0: o Heavy Chopper, “que pode pairar no ar sem piloto”, e um Hummer elétrico.
Um Passa de Batalha 2.0
O passe de batalha MW2/Warzone 2.0 funcionará de maneira um pouco diferente dos passes de batalha anteriores. Em vez de um conjunto linear de recompensas, o Passe de Batalha da 1ª Temporada distribui suas recompensas em um mapa multissetorial. Em vez de simplesmente progredir ao longo da passagem e pelas recompensas predefinidas, você recebe fichas, que podem ser gastas para desbloquear um novo setor no mapa ou um item em um setor desbloqueado anteriormente. O novo sistema foi projetado para aumentar a escolha do jogador, pois você poderá trabalhar em skins, plantas e/ou armas específicas.
“Queremos que os jogadores conquistem aquilo que preferem, que gostam mais”, conta Rodrigo. “Não há nada linear, você tem que escolher e poderá coletar aqueles layout que gostarem mais neste ‘mapa de batalha’”. Rodrigo também nos contou que alguns itens do Passe serão limitados, o que pode fazer com que diferentes jogadores coletem itens diferentes a depender do momento em que ingressaram naquela parte do Passe de Batalha.
E o que aconteceu com o Warzoner original?
Desde o dia 16 de novembro (duas horas antes do lançamento do Warzone 2.0), o Warzone original ficará offline por doze dias. Ele será relançado como Call of Duty: Warzone Caldera dia 28 de novembro. Warzone Caldera existirá separadamente do Warzone 2.0. O conteúdo do MW2 ou Warzone 2.0 não estará acessível no Caldera, assim como o conteúdo do Warzone original, Modern Warfare 2019, Black Ops Cold War e Vanguard não estará acessível no Warzone 2.0. A Activision diz que teremos “uma lista de reprodução padrão do battle royale” para o Caldera.
O antigo Warzone não terá uma loja no jogo, embora seus pontos CoD possam ser transferidos entre os jogos. A Activision também observa que os mapas Rebirth Island e Fortune’s Keep serão removidos antes do relançamento de Caldera.
Onde posso jogar Warzone 2.0?
A Activision batizou Modern Warfare 2 e Warzone 2.0 como o “próximo passo da franquia Call of Duty”, que virá integrado com Warzone Mobile, quando lançado. A ideia é ter a progressão de Warzone 2.0 linkada ao Mobile, o que permitirá continuar suas conquistas de onde parar, pouco importa em qual plataforma esteja, por mais que o mobile seja um jogo completamente diferente e não seja possível jogar Mobile com Warzone 2.0.
Call of Duty Warzone 2.0 está disponível para PlayStation 5, PlayStation 4 Xbox Series X / S, Xbox One e PC, com cross play entre plataformas.
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