Embora muitos jogadores foquem no PvE em Diablo IV, existem aqueles que gostam do PvP. Obviamente é comum que algumas classes se deem melhor em aspectos diferentes do jogo, mas uma em particular está massacrando todos que ousam entrar nos Campos do Ódio por conta de uma única habilidade. Apesar disso, os desenvolvedores já deixaram claro em uma conferência realizada nesta sexta-feira (16) que irão corrigir isso o quanto antes.
Pum de cadáver
O nome nada discreto foi dado pelos desenvolvedores de Diablo IV, para a habilidade dos Necromantes de explodirem seus lacaios. Você pode ajustá-la para que o dano não seja todo aplicado de uma só vez, mas sim que uma nuvem de gás fique em uma região por um período de tempo aplicando perda de HP constante. Daí vem o nome dado pelos devs.
O único problema é que ao explodir vários cadáveres, você pode criar uma área de fumaça muito grande, mas isso não é nem o pior. Um efeito não intencional faz com que os personagens sumam da vista dos jogadores e que eles não vejam que estão tomando dano.
Para clarificar, você entra nos Campos do Ódio, seu personagem some de sua vista e você recebe dano constante (e alto) sem nenhum tipo de aviso. Esse está sendo o fim para muitos jogadores do modo Hardcore.
Os desenvolvedores comentaram na conferência que pretendem corrigir isto o quanto antes: “Não é intencional, vamos consertar. Vamos facilitar um pouco a visualização dos efeitos perigosos no solo em geral. Queremos garantir que sejam sempre reconhecíveis, visíveis para todos os jogadores e que o efeito seja facilmente identificável.”
Eles não deram nenhuma data específica, mas garantiram que já estão trabalhando. O efeito também ocorre no PvE, mas não é tão problemático para os jogadores por não causar dano, embora possa atrapalhar as estratégias de quem está no modo Hardcore.
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