Criar um Jogo

Diretor Chad Stahelski conta o que levará de um filme para o outro

ghost of tsushima movie director on what hes bringing from j 3mg6.1200 1024x576 - Diretor Chad Stahelski conta o que levará de um filme para o outro

ghost of tsushima movie director on what hes bringing from j 3mg6 - Diretor Chad Stahelski conta o que levará de um filme para o outro

O cineasta Chad Stahelski está bastante ocupado atualmente — não apenas com John Wick 4: Baba Yaga, que chegou aos cinemas nesta semana (23), mas também com a tão esperada adaptação do filme Ghost of Tsushima.

Durante uma sessão de perguntas e respostas após uma exibição especial do IGN de ​​John Wick 4, Stahelski foi questionado sobre o que ele aprendeu com o trabalho na franquia John Wick e o que ele levará para Ghost of Tsushima.

A resposta? Envolve conquistas tecnológicas e as cores ousadas.

“Com cada John Wick, tentamos construir um mundo um pouco maior com os personagens, cenários e iluminação”, explicou ele. “Justamente o que aprendemos nos últimos dois anos com DI, intermediário digital — é um processo de finalização que envolve a digitalização de um filme e a manipulação da cor final e de outras características da imagem –, e o que podemos fazer com a nova tecnologia e com as novas câmeras “Alexa” nos permitiu, esperamos, levar a cinematografia ao nível que Ghost merece.”

Ele usou exemplos de John Wick 4: Baba Yaga em particular, quando falou sobre combinar a construção do mundo digital com locais reais para obter o tipo de paleta de cores que se destaca.“Você pode ver os roxos e rosas, e podemos forçar a cor e os realces o máximo no capítulo 4”, continuou ele. “Portanto, foi uma grande conquista tecnológica obter as cores que fizemos e fazê-las realmente funcionarem, especialmente nos cinemas.”

Sem dúvida, isso deve deixar os fãs do sucesso de 2020 da Sucker Punch emocionados, já que Ghost of Tsushima foi especialmente elogiado pelo mundo deslumbrante. Em nossa análise, demos 8 de 10 para a aventura absolutamente deslumbrante por paisagens impressionantes.

Em homenagem aos clássicos de Akira Kurosawa, a Sucker Punch incluiu um Modo Kurosawa, em Ghost of Tsushima. Essa versão dava aos jogadores a opção de jogar com um filtro preto e branco granulado. Então, há alguma discussão sobre a inclusão de uma versão do Modo Kurosawa no filme Ghost of Tsushima?

“É definitivamente uma conversa”, brincou Stahelski.

*Traduzido por Maria Eduarda Pitão


Inscreva-se no canal do IGN Brasil no Youtube e visite as nossas páginas no Facebook, Twitter, Instagram e Twitch! | Siga Maria Eduarda Pitão no Instagram ou no Twitter @madupitao.

Fonte: Via IGN

Sair da versão mobile