Josef Fares, o diretor criativo de It Takes Two, título que levou o prêmio de jogo do ano na premiação The Game Awards, é bem conhecido por suas declarações diretas e sinceras sobre diversos assuntos.
Recentemente, ao ser perguntado pelo The Washington Post sobre a inclusão de NFTs em seus jogos no futuro, a resposta de Fares não poderia ser outra a não ser a sua opinião sincera sobre o assunto. “Prefiro ser baleado no joelho”, disse.
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“Deixe-me dizer uma coisa: Qualquer decisão que você tome em um jogo, no qual você tenha que ajustar o projeto para fazer o jogador querer gastar dinheiro, isso é errado, na minha opinião. Se você faz um jogo com o objetivo de contar uma história, eu acho que é errado”, justificou Fares.
“Agora, se você perguntar a um grande CEO que dirige uma empresa, ele diria que eu sou estúpido, porque as empresas querem ganhar dinheiro. Mas eu ainda diria que não. Para mim, o jogo é arte”, concluiu.
O que são NFTs?
NFT é a sigla para Token Não Fungível, um tipo especial de token criptográfico que representa algo exclusivo, único. Os NFTs funcionam como uma forma de criptomoedas e cada vez mais pessoas entram nesse mundo.
Jogos NFTs tem feito muito sucesso nos últimos meses e, recentemente, até mesmo a Ubisoft resolveu abraçar a ideia com Ghost Recon Breakpoint. A empresa oferecerá cosméticos exclusivos e colecionáveis do game para os jogadores de PC com Windows por meio da plataforma Ubisoft Connect.
Os NFTs que a Ubisoft distribuirá serão chamados de Digits e serão os primeiros a serem distribuídos em um jogo AAA.
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