A Square Enix e a Crystal Dynamics adicionaram a opção onde você pode pagar por XP e aumentar a coleta de recursos com dinheiro real no Marvel’s Avengers. A mudança foi severament criticada por muitos fãs, que acreditam que ela oferece um forte contraste com as declarações anteriores sobre as táticas de monetização do jogo.
A recente chegada do Marvel’s Avengers ao Xbox Game Pass deve ter trazido uma gama de novos jogadores para o game. Para fãs pré-existentes, no entanto, a notícia da mudança do jogo para a nova plataforma foi logo seguida pela realidade mais preocupante de que seu mercado de jogo agora oferece aos jogadores a opção de comprar ‘consumíveis’ baseados em boost, usando créditos que só podem ser adquiridos gastando dinheiro real.
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Conforme relatado pelo VGC, os novos consumíveis da obra podem ser comprados para aumentar temporariamente a quantidade de XP e recursos que um jogador pode adquirir durante o jogo. Isso essencialmente permite que os fãs avancem mais rápido – desde que fiquem felizes em gastar dinheiro de verdade em troca dessa vantagem.
As notícias da mudança nas táticas de monetização deixaram os fãs do subreddit do Marvel’s Avengers em alvoroço, onde muitos sentiram que a mudança contrasta diretamente com uma série de comentários anteriores, com a promessa que um sistema de estilo “pague para ganhar” nunca seria introduzido no jogo.
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Antes do lançamento do título, o líder do estúdio, Scot Amos, falou sobre a abordagem do game para monetização com GamesIndustry.biz, onde disse: “Em termos de como monetizamos, teremos cosméticos. Sem paywalls de jogo.” Conforme observado no subreddit, um post no blog no site do jogo em setembro de 2020 ecoou declarações semelhantes, ao afirmar que: “Nós nos comprometemos que o conteúdo comprável com dinheiro real no Vingadores da Marvel será acréscimos apenas estéticos, o que garantirá que possamos manter o jogo será renovado nos próximos anos. ”
Embora os membros da comunidade do jogo tenham expressado sua raiva em torno da decisão, muitos não estão particularmente surpresos – onde vários membros da comunidade alegam que anteciparam a mudança desde que Marvel’s Avengers fez mudanças na progressão de XP no início deste ano. “Vimos isso há 7 meses, quando anunciaram o XP nerf”, diz o usuário echild07.
Independentemente dos fãs terem antecipado a decisão ou não, parece que a decisão da desenvolvedora de renegociar seus comentários anteriores é um passo que foi longe demais para alguns. “Desinstalado hoje. Não acho que vou me preocupar em voltar para pegar o Homem-Aranha”, disse um usuário. “Não se incomode em apoiar uma empresa com integridade 0. Não comprarei outro jogo Crystal Dynamics novamente.”
Em outras notícias sobre Marvel’s Avengers, a Crystal Dynamics anunciou recentemente que seu próximo DLC Spider-Man incluirá história e cenas adicionais quando o personagem for lançado para usuários do PlayStation ainda este ano.
*Traduzido por Jeancarlos Mota
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