É impossível dizer que DokeV não chamou a atenção quando foi anunciado em novembro de 2019 e, novamente, quando foi destaque com um trailer na Gamescom 2021. O novo título da Pearl Abyss, estúdio sul-coreano melhor conhecido por Black Desert Online, foge bastante do aspecto mais adulto na qual a produtora construiu o currículo e abraça um tom fofo, animado e colorido.

Em DokeV, jogadores controlam avatares em um mundo aberto. O grande diferencial é a possibilidade de colecionar monstrinhos – o nome do jogo é baseado em Dokkaebi (ou Dokebi), criaturas do folclore coreano. Em uma entrevista exclusiva ao IGN Brasil, o produtor líder de DokeV, Sangyoung Kim, explica de onde a ideia surgiu. “Um dia, o produtor executivo, Daeil Kim, estava montando o quartel de bombeiros dos Caça-Fantasmas (Ghostbusters) feito de LEGO e, de repente, sentiu uma grande nostalgia dos seus tempos de infância. Querendo criar um sentimento de nostalgia por meio de um jogo, ele pensou ‘E se eu criasse um jogo de colecionar criaturas?’.” Ele explica que aquela pequena ideia, então, tomou proporção e se tornou “uma grande árvore, que é o DokeV que você pode ver agora”.

Além da presença dos Dokebi, Kim conta que a cultura coreana está constantemente em evidência no jogo. “Também incluímos elementos coreanos no desenvolvimento do mundo aberto; a arquitetura coreana e brincadeiras tradicionais, como soltar pipa”, descreve. “No trailer, há aquela parte em que o protagonista está martelando um pedaço de madeira em forma de pássaro. Esse pedaço de madeira é chamado Sotdae, o objeto simbólico que protege o vilarejo, conforme a crença coreana.”

O produtor diz que a inserção desses elementos veio de uma maneira muito natural e que foram adições pensadas em trazer mais conhecimento. Apesar disso, o foco não é promover cultura coreana para as audiências ocidentais. “Qualquer pessoa de qualquer lugar do mundo pode se divertir com DokeV, pois ele contém o sentimento de quando éramos crianças.”

DokeV se passa em um futuro não muito distante, dominado pela inteligência artificial avançada. No jogo, uma grande corporação chamada Company cria androides utilizando a tecnologia, o que melhora a qualidade de vida. Entretanto, o protagonista do game enxerga a empresa como vilã, já que a tecnologia de IA só é possível ao capturar Dokebi com o seu chip de IA – ou seja, os Dokebi são usados como cobaias para os testes da Company. A sua missão será libertar as criaturas das garras de androides e enfrentar as forças da mega corporação.

Para isso, você poderá capturar Dokebi, que se tornarão seus amigos e os auxiliarão nessa jornada combativa. Você os usará para lutar contra os robôs que prendem as demais criaturas e, então, libertá-las. Kim conta que, embora não possa detalhar ainda, haverá algum tipo de sinergia entre os Dokebi e os jogadores, o que permitirá realizar movimentos especiais.

Essa jornada é sua para vivenciar, porém será possível aproveitar de elementos cooperativos multiplayer para jogar com os amigos. Você poderá, por exemplo, enfrentar chefões junto a outras pessoas ou apenas relaxar com jogos de tabuleiro. Segundo Kim, a equipe também quer incluir diversos minigames e interações, cuja inspiração vem das coisas que faziam eles se divertirem na infância.

Além do aspecto colaborativo, DokeV também terá PvP. Ainda não há muitas informações sobre o modo, mas Kim explica que a Pearl Abyss está “desenvolvendo o PvP com base na ideia de competição amistosa que encoraje o espírito esportivo”. Por ora, a equipe não busca criar um cenário competitivo com o game.

O combate com Dokebi é um dos alicerces do jogo, sim, mas outro ponto importante é a exploração. “Eu acredito que o coração da gameplay seja a exploração do mundo aberto”, compartilha Kim. “Os jogadores poderão aproveitar diversas aventuras e locais livremente. Você poderá ir a qualquer lugar que quiser, falar com as pessoas e resolver seus problemas. Voar com um guarda-chuva ou pilotar um jet ski em uma onda também são coisas possíveis. O mundo de DokeV é cheio de aventuras, quebra cabeças, mini-games e dicas sobre Dokebi.”

sangyoung kim 4g5k - Folclore coreano, inspiração em Caça-Fantasmas e mais
Sangyoung Kim é produtor líder de DokeV. Imagem: Divulgação / Krafton

Transitar de um jogo adulto e fotorrealista, como Black Desert, para o colorido e animado DokeV foi um pouco complicado no começo do desenvolvimento. “Inicialmente, tentamos dar um visual de animação para tudo, mas sentimos que isso não dava uma sensação única e especial ao jogo. Então fizemos a ambientação e os detalhes fotorrealistas e os personagens e expressões mais próximos da animação. Fazer todos esses elementos entrarem em harmonia foi um grande desafio”, explica Kim. A missão da equipe, no entanto, nunca se perdeu: criar um jogo que pudesse ser aproveitado por toda a família.

DokeV ainda não tem previsão de lançamento.


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Fonte: Via IGN