phil spencer interview xbox was too light on games in 2022 b h2f4 - Futuro da Xbox não depende de aquisição da Activision Blizzard, diz Phil Spencer

Após a Autoridade de Competição e Mercado do Reino Unido, a CMA, barrar a compra da Activision Blizzard pela Microsoft, a gigante norte-americana já iniciou uma mobilização junto ao setor jurídico da empresa para contestar os argumentos apresentados pelo órgão regulador britânico e tentar reverter na Justiça a decisão. Nesse ínterim, o CEO da Xbox, Phil Spencer, enviou junto a outros executivos da Microsoft um comunicado para tranquilizar os funcionários da empresa e ressaltar que mesmo que compra da Activision Blizzard não se concretize, o futuro da marca Xbox não depende da aquisição da publisher proprietária de franquias como Call of Duty, Overwatch, World of Warcraft e Diablo.

Xbox não depende unicamente da aprovação do negócio

De acordo com apuração da Bloomberg, Spencer e companhia procuraram acalmar os ânimos da empresa após o bloqueio imposto pela CMA. Segundo o veículo, no comunicado Microsoft frisa existe a possibilidade de a compra da Activision Blizzard ser aprovada, ressaltando, porém, que o sucesso e continuidade da marca Xbox no mercado de games não é “dependente” da fusão.

Um funcionário da Microsoft ouvido pela Blooomberg, mas que preferiu se não ser identificado, participou de uma reunião com Phil Spencer e disse que o CEO da Xbox frisou que a decisão da CMA atrasa os planos de expansão da marca, mas que a companhia não pretende desistir do negócio e recorrerá em todas as instâncias legais para que a compra da Activision Blizzard seja aprovada.

Além disso, Spencer teria dito que a fusão com a publisher de Call of Duty e Diablo não representa toda a estratégia da Microsoft para o mercado de games. O próximo passo da Xbox será recorrer à Justiça do Reino Unido para que a CMA reavalie a aquisição da Activision Blizzard.

Caso o recuso seja aprovado, a Microsoft terá a chance de apresentar novos argumentos a respeito dos principais pontos levantados pela CMA como obstáculos para a aprovação do negócio, como a interpretação de que a Microsoft teria uma vantagem desequilibrada no mercado de cloud gaming e encareceria o valor de seus serviços com a inclusão dos jogos da Activision Blizzard no Xbox Game Pass, por exemplo.


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Fonte: Via IGN