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Além dos chapéus de Mono, um dos itens colecionáveis mais importantes que você pode encontrar em Pale City são os fantasmas de crianças perdidas, ou Glitching permanece. Essas crianças parecem ser afetadas pela Torre de Sinal, é por isso que estão com problemas, e você pode encontrá-las escondidas em vários locais diferentes. Esta seção do guia wiki de Little Nightmares 2 do IGN detalha quantos existem e onde estão localizados.
Contents
Glitching permanece
The Wilderness – 4
- Na primeira ponte desabada, onde você precisa pular para subir do outro lado, siga para a direita e você encontrará uma área secreta que o levará a falha permanece.
- Depois de pegar o primeiro pau para detonar a armadilha do tronco da árvore, desça e imediatamente vá para a esquerda. Você encontrará um buraco aqui pelo qual pode rastejar e que o levará a falha permanece por um animal morto.
- Depois de pegar a chave e escapar da casa do Hunter, vá para o banheiro antes de entrar no galpão. Seis vai te impulsionar e você vai encontrar falha permanece lado de dentro.
- Quando você pousar na praia da Cidade Pálida, você encontrará falha permanece por uma TV.
A Escola – 6
- Na Pale City, depois do quebra-cabeça da TV, suba as escadas com Six e passe pela porta à esquerda. Você encontrará falhas remanescentes aqui.
- Quando você entrar pela primeira vez no pátio da escola, vá para o canto de trás. Você encontrará restos de falhas aqui por um triciclo.
- Antes de entrar na sala de aula do professor, abra o terceiro armário por onde você entrou para encontrar restos defeituosos.
- Depois de escapar da biblioteca, suba a escada e vá para a esquerda. Você encontrará falhas remanescentes aqui.
- Assim que tiver a chave do quebra-cabeça de xadrez, você acabará perto da cozinha. Quando você move as prateleiras de metal à esquerda para alcançar a ventilação, passe pela porta à esquerda. Aqui, você encontrará restos de falhas.
- Depois de escapar do Professor, quando estiver de volta do lado de fora, você encontrará restos de falhas em um barco de papel em um beco.
O Hospital – 4
- Depois de pegar a lanterna, você encontrará restos de falhas no próximo quarto perto das camas. Eles estarão no caminho de volta.
- Depois de destrancar a porta com a chave que você obteve do X-Ray Puzzle, você encontrará alguns restos de glitches na parte de trás do corredor com os membros protéticos.
- Na área do paciente, depois de subir pelo respiradouro e pousar na cama, siga em direção ao corredor e depois volte para o portão. Há um buraco no canto direito inferior pelo qual você pode rastejar, então passe pela porta à esquerda onde você encontrará restos de falhas perto de um buraco no chão.
- No banheiro, perto do interruptor, há uma caixa no canto esquerdo posterior do quarto. Mova-o para revelar uma abertura pela qual você pode rastejar e que o levará aos restos de uma banheira.
A Cidade Pálida – 4
- Quando você estiver de volta em um beco após escapar do Hospital, volte para um caminho para encontrar uma grade de esgoto que foi colocada de lado. Desça a escada e isso o levará a restos de falhas.
- Depois de resolver o quebra-cabeça do elevador, siga para a esquerda do topo do elevador. Mova a caixa à esquerda para revelar uma ventilação. Suba por aqui para encontrar restos de falhas.
- Imediatamente após encontrar os restos de glitches anteriores, quando você estiver de volta fora e puder ver a Signal Tower, siga para a direita e suba pela janela sob o toldo ao lado da porta. Aqui, você encontrará mais restos de falhas. Então, puxe a gaiola em direção à porta para abri-la e se encontrar novamente com Seis.
- Depois da sala de correspondência, uma vez que você balançou no cabide para o próximo prédio, pule de volta para fora da janela e volte para a janela aberta atrás dela. Aqui, você encontrará restos de falhas ao lado de uma estátua de porcelana muito familiar da Senhora.
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