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Konami pede desculpas por eFootball e promete melhorias

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A Konami divulgou um posicionamento sobre o feedback que recebeu após o conturbado lançamento de eFootball. O estúdio pediu desculpas aos fãs antes de apontar que está determinado a corrigir os problemas do game.

Em um tweet na conta oficial de eFootball no Twitter, a Konami publicou um posicionamento oficial sobre o jogo, no qual reconhece a frustração dos fãs sobre diversas áreas do produto.

“Após o lançamento de eFootball 2022, recebemos muito feedback e diversas solicitações sobre o balanceamento do game, que inclui velocidade de passes e operação de defesa”, diz a publicação. “Também queremos reconhecer que há relatos de usuários que enfrentaram problemas com cutscenes, expressões faciais, movimentação de jogadores e o comportamento da bola.”

“Pedimos desculpas pelos problemas e queremos assegurar todos que vamos levar as considerações seriamente e nos mover para melhorar a atual situação.”

A declaração continua, explicando que fãs devem esperar atualizações consistentes a partir da próxima semana e que a equipe de desenvolvimento enviará questionários aos usuários para obter mais feedback. “Vamos fazer o máximo para satisfazer o maior número de usuários possível, e esperamos o seu suporte contínuo em eFootball 2022”, conclui a publicação.

Após o lançamento conturbado, fomos à página do game no Reddit e às redes sociais para descobrir quais problemas jogadores enfrentaram. Pelas nossas pesquisas, fãs destacaram problemas com tudo, desde jogadores fantasmas até algumas decisões de arbitragem questionáveis. Com tanto feedback negativo, a Konami pode ter um desafio em reconquistar alguns fãs.

Antes do lançamento, fãs tiveram alguns sinais de aviso. A Konami havia dito que o game seria lançado como uma demo e que não teria diversas mecânicas, modos de jogo e tipos de jogadores. Com todo o conteúdo adicional que chegará a eFootball nas futuras atualizações, esse pode ser um período de testes para a Konami enquanto trabalham em melhorias ditadas pela comunidade.

*Traduzido por: Bruno Yonezawa


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Fonte: Via IGN

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