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Mesmo que os filmes não se entrelacem dentro do MCU, Pantera Negra: Wakanda para sempre afetou diretamente o produto final da Homem-Formiga e a Vespa: Quantumania quando se trata de efeitos visuais.
Os fãs criticaram o trabalho de efeitos visuais feito nos filmes recentes do MCU, especificamente quando se trata da aparência do CGI. O último lançamento da franquia, Homem-Formiga 3não é diferente.
Muitos viram problemas com o CGI do Reino Quântico e um personagem em particular com uma cabeça gigante, bem como o uso do Volume, que fez algumas cenas parecerem insossas e vazias de acordo com alguns espectadores.
No entanto, o VFX sem brilho não se deve ao trabalho desleixado dos artistas ou empresas encarregadas de trabalhar no filme na pós-produção, mas sim ao fato de que um filme MCU anterior foi priorizado muito mais do que a última parcela da franquia.
Como o Pantera Negra 2 afetou negativamente o Homem-Formiga 3
De acordo com um relatório recente da Vulture, os efeitos visuais e CGI para Homem-Formiga e a Vespa: Quantumania sofreu com a liberação de Pantera Negra: Wakanda para sempre.
Homem-Formiga 3 recebeu duras críticas em relação ao seu VFX desde que foi lançado nos cinemas, e este relatório afirmou que os artistas VFX reais que trabalham para a Marvel Studios afirmaram que Quantumania não recebeu tanto cuidado quanto deveria e, em vez disso, a maior parte do foco foi colocada Pantera Negra 2.
É importante notar que ambos os filmes estiveram em pós-produção simultaneamente, onde são trabalhados os efeitos visuais e o CGI.
De acordo com o relatório, as mesmas empresas de efeitos visuais estavam trabalhando em ambos os filmes e, de acordo com os artistas que foram entrevistados, Homem-Formiga e a Vespa: Quantumania foi trabalhado em menor grau e os artistas desse filme não receberam os devidos recursos necessários por causa de quanto Wakanda para sempre foi priorizado.
O relatório também afirmou que Homem-Formiga 3 não tinha pessoas suficientes trabalhando no filme e, ao mesmo tempo, os trabalhadores receberam um prazo quase inalcançável para terminar o filme.
Também foi revelado que, durante esse tempo, o estúdio fez revisões no que seria incluído no produto final. Isso forçou os artistas de VFX a trabalhar até 80 horas por semana por períodos de tempo que duravam meses. Segundo um dos trabalhadores entrevistados, “não havia tempo suficiente entre os turnos para voltar para casa:”
“Isso foi como uma segunda onda do que aconteceu com James Cameron em Titânico, onde os tipógrafos basicamente tiravam uma soneca embaixo da mesa, porque não dava tempo entre os turnos para voltar para casa, depois voltar. Agora, toda a indústria que foi tocada pela Marvel está permanentemente queimada, e é isso que está causando o maior esgotamento”.
Segundo um dos técnicos de efeitos visuais, “todo o dinheiro” frequentou Pantera Negra 2, o que afetou diretamente a diferença de qualidade entre os dois filmes. Por fim, segundo o técnico, Homem-Formiga 3 não conseguiu atingir o padrão de outros filmes do MCU em termos de VFX:
“Em termos de prioridade, ‘Wakanda para sempre’ estava definitivamente no topo da lista. Todo o dinheiro foi para isso. Todos os melhores recursos foram para isso. É compreensível dado o contexto – com Chadwick e tudo mais e quão bem o primeiro filme foi. Mas diminuiu a capacidade de carregar Homem Formiga todo o caminho.”
Eles também revelaram que a decisão da Marvel Studios de fazer mudanças de última hora afetou muitos trabalhadores da empresa em que esta pessoa trabalha:
“Para ‘Homem Formiga‘, houve muitas mudanças editoriais acontecendo no último terço e quarto do projeto que chegaram tarde demais. Há um ponto sem retorno. Por que certas coisas foram alteradas, por que certas notas foram minuciosas por mais tempo do que deveriam – isso é da Marvel. Mas definitivamente causou muita tensão, turbulência e peso em todos na [company name redacted].”
O trabalhador revelou ainda que o produto final não esconde totalmente o “atalhos” que foram feitos para terminar o filme a tempo. Também foi revelado que “cortes editoriais foram feitos” em uma tentativa de fazer as coisas parecerem tão limpas quanto possível porque “simplesmente não havia tempo suficiente:”
“Infelizmente, percebe-se que houve atalhos. Algumas coisas foram usadas para encobrir trabalhos incompletos. Alguns cortes editoriais foram feitos para não mostre tanta ação ou efeitos quanto poderia ter havido – provavelmente porque simplesmente não havia tempo suficiente para renderizar tudo. Houve muito encurtamento e rolamento de planos (rolamento é quando você não encurta ou alonga um plano – você apenas move alguns quadros no corte).”
Algumas pessoas podem perguntar por que os artistas de VFX não se levantaram contra o estúdio e disseram que estavam pedindo demais. O trabalhador entrevistado afirmou ter medo de “pôr em risco (seu) meio de vida”, e que eles se sentiram como eles “não tem o poder de dizer nada” aos executivos:
“Por que não recuamos? fazer’, você apenas assume que não tem o poder de dizer nada contra isso. Você não pode ficar tipo, ‘Bem, isso é uma merda. Não deveríamos fazer algo melhor?’ Porque isso nunca vai acontecer.”
Por fim, o artista afirmou que, em sua opinião, a decisão de não dedicar mais algum dinheiro para pagar mais artistas de VFX se resume “para a ganância humana:”
“Muitos de nós estamos sentados aqui pensando, ‘O dinheiro está aí. Por que não está descendo?’ A Marvel gastando um pouco mais de dinheiro para pagar mais pessoas de efeitos visuais não faria muita diferença para os executivos no topo. Mas se eles não se sentirem confortáveis com seus números de banco e trabalharmos até o esgotamento, perderemos todas as vezes. Honestamente, eu igualo isso à ganância humana.”
Alguns projetos do MCU devem ser priorizados em detrimento de outros?
Não há nada de errado com a Marvel Studios colocando mais foco em Pantera Negra 2 que Homem-Formiga 3. O primeiro foi lançado antes do segundo e, após o sucesso do primeiro filme, esperava-se que fosse um sucesso maior de bilheteria.
No entanto, se o estúdio seguir esse caminho e colocar mais atenção em um filme do que em outro, ele precisa fazer uma das duas coisas – gastar o dinheiro para contratar mais artistas de efeitos visuais ou atrasar o projeto completamente.
Houve projetos no passado em que os trabalhadores de efeitos visuais expressaram seu descontentamento em trabalhar para a Marvel Studios por causa do estresse de cumprir prazos impossíveis e de estarem sobrecarregados a ponto de deixarem completamente a indústria de efeitos visuais.
Com a grande quantidade de trabalho de pós-produção que vai para os filmes do MCU, uma solução em que os artistas são pagos de forma justa, não estão sobrecarregados e recebem o tempo adequado deve ser uma prioridade.
Homem-Formiga e a Vespa: Quantumania agora está em cartaz nos cinemas e Pantera Negra: Wakanda para sempre está transmitindo no Disney+.
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Matéria ORIGINAL The Direct