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Os 5 maiores fiascos de Ash no anime de Pokémon

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Com o fim do anime Pokémon: Jornadas, o público finalmente se despediu de Ash Ketchum como protagonista da franquia depois de 26 anos. Após vencer a Liga Pokémon de Alola e se sagrar o grande vencedor do torneio dos campeões, o treinador decidiu seguir jornada ao lado de Pikachu, mas o público não acompanhará mais os passos do agora Mestre Pokémon.

Nessas décadas três décadas de história, Ash já viveu altos e baixos, foi injustiçado até mesmo em ligas de regiões em que merecia sair com o título, como Sinnoh e Kalos, mas certamente irritou muitos fãs do desenho por tomar decisões absolutamente estúpidas em momentos cruciais. Por isso, o IGN Brasil listou os cinco maiores fiascos de Ash em Pokémon.

Contents

5º lugar – Usar apenas Palpitoad em uma batalha de ginásio

Ash teve a brilhante ideia de usar apenas Palpitoad em uma batalha de ginásio. Obviamente, isso deu muito errado

A região de Unova ficou conhecida como aquela em que Ash parece ter desaprendido tudo que o fez se tornar um treinador melhor, e uma das decisões mais incompreensíveis foi apostar apenas em Palpitoad Elesa na batalha de ginásio na batalha de ginásio de Nimbasa. Ash acreditou que simples fato de Palpitoad ser um Pokémon do tipo água e terra, e portanto imune a ataques elétricos, seria o suficiente para vencer. Palpitoad acabou derrotado por Emolga e Ash precisou recorrer a seus outros Pokémon para conquistar a insígnia de Nimbasa. Simplesmente vergonhoso.

4º lugar – Tentar acertar um soco em um Mewtwo

Ash tentou dar um soco em um Mewtwo. É preciso dizer mais alguma coisa?

Este é um verdadeiro clássico dos momentos estúpidos de Ash em Pokémon. Se Unova foi a região em que Ash regrediu como treinador, a inspiração certamente veio das proezas que o treinador protagonizou em sua região natal. Em Pokémon: O Filme, Mewtwo é, na maior parte da trama, o grande vilão, a ponto de convidar treinadores de diferentes regiões para desafiá-los, após derrotá-los, capturar todos os Pokémon para montar um verdadeiro exército de clones.

Em um dado momento, Ash consegue libertar todos os Pokémon dos tanques clonagem, aparece diante de Mewtwo em tom desafiador e…tenta dar um soco do Pokémon mais poderoso da região de Kanto. Desnecessário dizer que Mewtwo não apenas impediu o golpe, como arremessou Ash em direção a uma estrutura de pedra. Se não fosse por Mew, que salvou Ash com uma bolha de proteção que, o então projeto de Mestre Pokémon teria morrido ali mesmo.

3º lugar – Usar um Caterpee medroso e inexperiente para enfrentar um Pidgeotto

Ash acreditou que era uma boa ideia usar um Caterpie para enfrentar um Pidgeotto

Não é segredo que Ash não liga muito para vantagens e desvantagens em batalhas, tanto que já derrotou o Blastoise do rival Gary com um Charizard. É bem verdade que Charizard foi atingido por uma Hidro Bomba em cheio e, em qualquer mídia que não fosse o anime, teria sido derrotado ali mesmo, especialmente porque Gary era um treinador bastante capacitado na Liga de Johto.

Dito isso, o Ash de Kanto, também conhecido a pior versão do personagem quando o assunto é estratégia de batalha, foi capaz de tentar usar um batalha um Caterpie, um Pokémon do tipo inseto, contra um Pidgeotto, um Pokémon voador. Além da óbvia desvantagem de tipo, Caterpie é um monstrinhos mais fracos da história de Pokémon, e a derrota dele foi quase instantânea. Parar piorar, Ash tinha em mãos um Pikachu que já sabia usar o choque do trovão e mesmo assim preferiu usar Caterpie Simplesmente não existe explicação para tamanha inépcia como treinador.

2º lugar – Toda a preparação para a Liga de Unova

Ash não costuma aprender com os próprios erros, mas a preparação para a Liga de Unova foi ofensiva de tão mal feita

É difícil encontrar algum fã de Pokémon que goste de toda a passagem por Ash em Alola. Após uma excelente participação na Liga de Sinnoh, um campeonato que o hoje Mestre Pokémon só não venceu porque encontrou o treinador Tobias, dono nada mais, nada menos, do que de um Darkrai e um Latios, a tendência era que Ash se mostrasse um grande treinador em Alola, uma expectativa que não se confirmou.

Embora tenha chegado ao top 8 da liga oficial da regiãio, Ash montou seu pior time desde a liga de Kanto. Os iniciais Oshawott e Snivy simplesmente não evoluíram, enquanto Tepig chegou apenas ao segundo estádio de evolução: Pignite. Isso, somado ao uso do fraquíssimo Scraggy e de um Boldore que não evoluiu para Gigalith fez de Ash um alvo fácil na batalha contra Cameron, que levou apenas 5 Pokémon para uma batalha com 6.

Embora também tenha levado para a liga dois monstinhos totalmente evoluidos – Unfezant e Krookdile – Ash claramente foi despreparado para o campeonato mais importante da região.

1º lugar – Usar um Charizard que não lhe obedecia na Liga de Kanto

Ash colocou em uma batalha de liga um Charizard que não lhe obedecia. Nem dá para sentir pena

Na jornada pela região de Kanto, Ash ganhou várias insígnias por sorte ou gratidão de líderes de ginásio, não evoluiu a maioria dos pouquíssimos Pokémon que possuía e protagonizou um dos momentos mais patéticos da história dos animes na batalha contra o amigo e rival Ritchie.

Quando perdia por 2 a 1, Ash teve a brilhante ideia de colocar em batalha Charizard, um Pokémon que, apesar de poderoso, simplesmente não lhe obedecia. Charizard, obviamente, agiu como bem entendeu e até derrotou o Charmander de Ritchie, mas na batalha contra Pikachu simplesmente se recusou a lutar e Ash, obviamente, foi eliminado.

De todas as decisões que poderia tomar, Ash optou pela pior de todas e, merecidamente, foi eliminado da Liga de Kanto. Por mais que tenha se exposto ao ridículo um sem número de vezes no anime, este ainda é o grande ponto baixo do personagem no anime de Pokémon.

Fonte: Via IGN

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