Criar um Jogo

Phil Spencer: possibilidades com taxa de quadros ser grande novidade no Xbox Series X

[ad_1]

Enquanto a Sony mantém o PlayStation 5 escondido e revela no máximo seu logotipo, a Microsoft chegue atraindo toda a atenção possível para o Xbox Series X.

Já sabemos que o console é presença confirmada na E3 desse ano, que não contará com a presença da japonesa. Porém, Phil Spencer, chefão da divisão Xbox, deu alguns detalhes sobre o novo dispositivo em entrevista recente a um portal de jogos.

Segundo ele, o Series X está sendo projetado para alcançar altíssimas taxas de frame rate, e assim não ficar focado exclusivamente na resolução, o que pra Spencer é uma barreira parcialmente superada já que mesmo o Xbox One X já consegue oferecer Ultra HD.

Assim, o Series X quer oferecer a possibilidade de 120 FPS aos jogadores, claro, dependendo da complexidade do título em questão, que será fator determinante para tal.

O cabeça do Xbox destacou ainda que isso será possível diminuindo o gargalo existente entre GPU e CPU na próxima geração. Em resumo, Spencer afirma que o tema taxa de quadros será uma prioridade, assim como a sua constância (no sentido de não ficar limitada a poucos jogos), mesmo que isso signifique desistir de planos mais ambiciosos com esse hardware (resolução 8K?).

É curioso como muitos detalhes do Xbox Series X já vêm sendo adiantados pela Microsoft, Vale lembrar que tanto ele quanto o PS5 serão lançados apenas nas festividades de final de ano.

Enquanto mais informações do console podem surgir a qualquer momento que Spencer julgue pertinente – como em novas entrevistas – as grandes novidades, porém, deverão ser reveladas apenas na E3, em junho.

E você, está no aguardo pelo lançamento do sucessor do Xbox One? Conte para a gente nos comentários!

[ad_2]

Fonte

curso de desenvolvimento de jogos

Sair da versão mobile