O mundo não é mais o mesmo lugar. Uma invasão alienígena desconhecida surgiu do nada e será necessário deter o avanço dessa ameaça o quanto antes. Para tanto, em Rainbow Six Extraction, podemos contar com equipe de elite dos Operadores de Rainbow Six Siege para lançar incursões nas zonas de contenção imprevisíveis e deter essa ameaça alienígena em evolução.

O jogo permite escolher entre 18 operadores de Rainbow Six. A partir daí, é possível jogar na companhia de um esquadrão em co-op de até três Operadores ou jogar sozinho. E a convite da Ubisoft, o IGN Brasil não apenas testou o game, como também pôde conversar com Marc-André Clermont, diretor de level design, e Amélie Sorel, diretora de arte do jogo.

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Inspirações

Extraction foi inspirado no evento Outbreak de Rainbow Six Siege, o que deu a ideia para o time da Ubisoft criar um forte game tático PvE no universo já consagrado e amado de Rainbow Six. “Foi daí que tivemos a ideia de unir o conceito de Risco x Recompensa [de Extraction]”, conta Clermont. “Queríamos nos certificar que todas as vezes que você entrar no jogo você correrá riscos, enfrentará a tensão e precisará ser tático para triunfar”.

O que sabemos então é que o parasita Chimera que foi visto no Novo México e causou o Outbreak reapareceu por todos os territórios dos EUA, mais mortais do que nunca e se espalhando em uma velocidade fora do comum. Para se preparar e enfrentar essa nova ameaça, o REACT (Rainbow Exogenous Analysis & Containment Team) foi criado, como uma organização altamente especializada e equipada.

Por mais que a história soe vaga em um primeiro momento, R6 Extraction tem uma série de extras espalhados pelo game que ajudarão a entender o que raios está acontecendo. “Na medida em que você faz suas incursões, você explora os mapas e pode angariar informações e descobertas que precisam ser levadas de volta para sua base, para serem analisadas pelo Codex”, explica Amélie. “Com o codex você será capaz de revelar diversas informações sobre o Lore do jogo e saber mais sobre o que aconteceu”.

“Completar os milestones em seu perfil também entrega ainda mais oportunidades de conquistar mais recursos e ferramentas que também serão registradas pelo Codex”, acrescenta Clermont. “Essas explicações e conexões entregarão revelações interessantes e temos uma boa quantidade dessas a serem conquistadas”.

Depois de jogar boas partidas solo, e antes de partir para testes multiplayer com outros membros da mídia, tive a oportunidade de navegar pelo Codex. O que posso lhe dizer é que realmente teremos muitas informações interessantes para explorar e muito a descobrir.

Como jogar?

Cada Operador tem um conjunto específico de armas e habilidades que podem ser aprendidas, melhoradas e dominadas, através de um novo sistema de progressão. Após selecionar meu Operador foi possível jogar três mapas dentre os 12 projetados exclusivamente para Extraction. Esses contam com desafios gerados de forma procedural, para que uma partida nunca seja igual à anterior, que testarão você e sua equipe todas as vezes. A palavra testar aqui não foi inserida à toa: Rainbow Six Extraction é um jogo desafiador e se você não agir em coordenação com seu time, vocês certamente sucumbirão. Tanto que cada mapa tem até três missões ou partes, porém você só é obrigado a completar a primeira. As duas demais são opcionais e justificam o que foi explicado sobre Risco x Recompensa. Afinal, você sempre ganha mais se for até o final, mas até onde vale a pena arriscar sua equipe?

Conhecimento, cooperação e abordagem tática são suas melhores armas para sobreviver e evitar a queda se seu Operador. Se isso acontecer e você fracassar perante seus inimigos, seus Operadores desaparecerão em Ação (MIA), a não ser que você os resgate. Tanto que se seu operador sofrer muito dano durante uma partida, ele pode ficar sem condições de participar das próximas, então vale à pena evoluir outros e revezar entre eles.

A nível de curiosidade, sou uma pessoa competitiva e, por mais que as missões mudem todas as vezes que você entra nelas (para evitar que você decore como passar de mapa), quando eu quero conquistar uma missão ou mapa repito até não ter mais outra alternativa. Entretanto, nem sempre tive sucesso, pois Extraction é realmente desafiador. Com isso, questionei: e se eu conseguir a façanha de perder todos os Operadores, o que acontece? Fico de castigo por dias sem jogar até eles se recuperarem?

“Não, não! Apesar de você ter diversas oportunidades de recuperar agentes perdidos [se alguém cair e não for extraído de um mapa, você pode voltar e uma missão será a de resgate desse Operador], se mesmo assim você perder todos lhe daremos um de volta (risos)”, conta Clermont. “Nada de ficar 24h ou mais sem jogar (risos). Aproveitei para tentar descobrir se os membros do time tinham seus Operadores favoritos. “Por questões de design tenho dois favoritos, Virgil e Ela”, revelou Amélie. “Ela tem atitude, sabe? (risos)”. Clermont também foi de Ela, por acreditar que ela é a melhor para controlar situações que parecem fugir de nosso controle (seria isso uma dica de gameplay?).

A ameaça Protean

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Benditos proteans! – Imagem: Ubisoft

A partir daí, esteja preparado para lutar contra uma ameaça alienígena letal, imprevisível e em constante evolução. Você terá que contar com seus companheiros para enfrentar cada um dos 10 arquétipos parasitas. As habilidades deles, combinadas com o ecossistema alienígena, ficarão no seu caminho. E todas as vezes que pensei já estar acostumado a eles, uma ameaça pior era revelada, com toda uma mecânica de gameplay diferente a ser explorada, o que só complicou ainda mais a vida de nossa equipe.

Perguntei se estava nos planos do time um modo onde poderíamos ser a ameaça alienígena e eles disseram que ainda não poderiam entrar em detalhes, mas que teriam uma surpresa para os jogadores dentro do game. Gostamos de mistérios.

Design e gráficos

Uma coisa precisa ser dita: não sei quanto à versão final do jogo, isso teremos que esperar até o lançamento, mas R6 Extraction é bem bonito. Tanto das cenas CGs como o jogo em si são agradáveis aos olhos e quis entender se eles usaram o mesmo motor gráfico que em Siege. “Sim, usamos o mesmo motor que em Rainbow Six Siege, mas como estamos falando de um novo jogo, com outras pessoas envolvidas na equipe, fizemos de tudo para melhorar onde deu”, revela Amélie. “Queríamos alcançar nosso objetivo, como diretores de arte, além de nos certificar que os shaders iriam funcionar da maneira que queríamos. Talvez seja por isso que você ficou com essa impressão de ter um estilo gráfico diferente”.

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O que você achou do visual da REACT nos Operatores de R6 Extraction? – Imagem: Ubisoft

Os uniformes da REACT são mais vivos e coloridos e mesmo padronizados deram um visual interessante para os Operadores. Daí, a curiosidade veio sobre a escolha de cores para os Proteans. “Eles têm esse com escuro de azul para dar uma ar assustador e de tensão”, explica Amélie. “Ela serve para contrastar com o que temos do lado da REACT, com seu belo amarelo, que passa uma sensação de segurança e brilho”.

“Já no aspecto da gameplay, eles são sim mais sombrios e vão precisar que você preste atenção nos cantos, pois um deles pode estar escondido para uma emboscada”, alerta Clermont. “Por isso, use suas ferramentas, pois se você sair simplesmente correndo, pode haver um que você não viu no caminho e ele fará você pagar o preço”. Sim, é verdade. Cometemos esse erro algumas vezes e ficamos com alguns Operadores a menos, sem falar que a poça azul que fica quando você os derrota deixa você mais lento.

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Ela pode ser bastante útil para controlar situações adversas – Imagem: Ubisoft

De antemão, só posso parabenizar o time da Ubisoft por trás de Extraction, pois sim, está bem bonito e dá gosto de se aventurar.

End Game

R6 Extraction tem uma parte totalmente dedicada aos jogadores mais hardcore. Seu end game só é liberado depois de completar as missões principais e chegar a um certo nível. Cada para libera novas regiões na medida em que você avança e essas novas partes são ainda mais complicadas, porém nada chega aos pés do Milestone Protocol. Aqui, ao invés de três novas partes desbloqueáveis como nos demais mapas, você tem nove. E é necessário passar por todos os noves para completar, onde cada parte superada libera uma ainda mais difícil “Aqui, os recursos são cada vez mais escassos e lhes obrigam a todas decisões difíceis, e lhe asseguro que conquistar os nove mapas todas as vezes que vocês jogarem não é nada garantido”, adverte Clermont.

Planos para o futuro

Rainbox Six Extraction contará com diversos conteúdos em seu futuro, de acordo com o time de desenvolvimento. Rotações de mapas, eventos, mapas extras toda semana, eventos de Crises – que acontecerão periodicamente -, novos Operadores, novos inimigos, e “talvez umas duas surpresas a caminho”, soltou Clermont.

“Para mim foram as discussões sobre Risco x Recompensa e como deixar o jogo realmente tático”, conta Clermont. “Isso nos ajudou a dar luz a partes do jogo, como o MIA e a questão de perder seus Operadores, que não deixou de ter inspirações vindas de Roguelikes, e honrou o nome do jogo: vale a pena continuarmos ou extrair?”.

“Já para mim, no aspecto artístico, foi dar vida aos Operadores, sabe?”, conta Amélie. “Já existe uma enorme base de fãs de Rainbow Six, que já estão acostumados a ver seus favoritos de uma certa forma. Então criar [os Operadores] e deixar com eles tenham esse visual novo, com essas mesmas cores e uniformes, pois eles agora estão em um mesmo time é um desafio. Mas me diverti muito e espero que as pessoas gostem desse visual e achem que eles estão bem ‘bad ass’! (risos)”.

Rainbow Six Extraction está a caminho do PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X / S e PC no dia 20 de janeiro. Vale lembrar que a Ubisoft revelou que o jogo estará disponível no lançamento para assinantes do Xbox Game Pass, sem falar que eles têm planos para trazer o Ubisoft+ para o Xbox.


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Fonte: Via IGN