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Scavengers Studio suspende diretor de criação em resposta a alegações de abuso

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Scavengers Studio emitiu uma resposta às alegações que vieram a público no início desta semana, citando um envolvimento de trabalho predatório e tóxico centrado em torno do diretor criativo Simon Darveau e sua então romântica parceira CEO Amélie Lamarche.

O relatório original de GameIndustry.biz detalhou um lado negro da empresa (comprovado por conversas com nove funcionários atuais e ex-funcionários do Scavengers Studio), com muitos dos problemas supostamente começando do topo com Darveau. Em um ambiente repleto de criatividade e empolgação com jogos como Darwin Project e Season, o artigo revelou que a cultura do estúdio estava tingida de toxicidade, com reclamações de que as mulheres eram especificamente visadas sob o guarda-chuva de Scavengers.

Do assédio sexual à agressão física, as acusações contra Darveau e seu parceiro são graves, tanto que o diretor de criação foi suspenso e o próprio estúdio emitiu um comunicado.

“Após as alegações de locais de trabalho tóxicos apresentadas na mídia, o Scavengers Studio deseja se desculpar pelos danos causados”, diz a declaração oficial da própria Lamarche. “Alegações como essas são sérias e temos o compromisso de fazer o melhor por nossos funcionários, fãs e parceiros.”

Ao ouvir as denúncias contra o diretor de criação, a empresa realizou uma reunião de emergência com o Conselho de Administração para discutir o que fazer a partir daqui. Enquanto um plano mais amplo está em andamento para ver como isso não foi verificado e qual será a cultura daqui em diante, a equipe detalhou um curso de ação eficaz imediatamente:

  • Simon Darveau está indefinidamente suspenso de todas as responsabilidades dentro da empresa e do Conselho de Administração.
  • Uma empresa de auditoria externa conduzirá uma avaliação independente do local de trabalho e auditoria de nossa cultura e práticas.
  • Daisy Lilly Best, atualmente Diretora de Operações, é indicada como Diretora de Operações e se reportará diretamente ao Conselho de Administração durante a auditoria para garantir total transparência e responsabilidade.
  • O relatório da auditoria será compartilhado na íntegra com a equipe e apresentado por Daisy ao conselho para que outras ações sejam tomadas.

A declaração continua, dizendo: “Para garantir um processo transparente, justo e imparcial, ofereci a renúncia temporária da minha função como Chefe do Executivo durante a auditoria. Permanecerei disponível para apoiar o curso normal dos negócios do estúdio.

“Nesse ínterim, pedimos paciência e compreensão da comunidade à medida que avançamos neste processo. A equipe da temporada colocou seus corações no projeto. Temos plena confiança em sua direção criativa e continuaremos a apoiar o incrível trabalho de nossos talentosos equipe.”

O relatório original de GameIndustry.biz revela abusos que remontam a 2018 (até agora) com casos de agressão verbal e sexual, degradação pública e objetificação de mulheres empregadas em Scavenger e até mesmo um momento registrado em que Darveau estava supostamente bêbado em uma festa de feriado em 2019 e tateou várias funcionárias em plena visão da empresa. Uma das mulheres apalpadas naquela época diz que pediu demissão da empresa na segunda-feira seguinte.

Sobre a suposta relação de Darveau e Lamarche, os funcionários que falaram com GI.biz afirmaram que sempre houve uma preocupação sobre um conflito de interesses. Dado que não havia um departamento de RH eficaz estabelecido durante este tempo, não havia nenhum meio real para os funcionários expressarem essas preocupações, especialmente quando muitas dessas mulheres descreveram Darveau como alguém que tinha “muito carisma” e por causa disso, ele ” se safa muito. ” Um funcionário chegou a dizer que Lamarche era ainda pior porque “ela encobriu muito do que ele fez e do que faz”.

Embora seja bom que medidas imediatas estejam sendo tomadas e a responsabilidade esteja presente, como uma cultura como essa é cultivada por tanto tempo é um problema muito maior. Vimos isso uma e outra vez, mais recentemente com o movimento Eu também, que a Ubisoft publicamente passou no verão de 2020. Como esse nível de abuso continua acontecendo? As pessoas podem falar com segurança? Essas são questões das quais este setor não pode se esconder e, à medida que relatórios semelhantes continuam a surgir, devemos trabalhar para enfrentá-los diretamente.

[Source: Scavengers Studio]

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