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Neste último domingo (2) a Steam quebrou mais uma vez um recorde da plataforma, alcançando o número de 18.801.944 jogadores consecutivos online no cliente Steam, batendo a marca anterior, estabelecida em janeiro de 2018, de 18.537.490 usuários.
Um dos pontos mais interessantes é que, de acordo com a Steam Database, ainda que o número total de usuários simultâneos tenha batido o recorde anterior, o número de perfis que estavam logados dentro de um jogo é menor no novo recorde: enquanto em janeiro de 2018 havia cerca de 7 milhões de jogadores logados na Steam em atividade, no novo recorde o número de perfis logados e jogando é de cerca de 5,8 milhões de usuários.
.@Steam has broken its record for most concurrently online users that was held for two years. Previous record was 18,537,490 users. It’s still increasing!
But there’s about 1 million less players actually in-game (≈5.8mil vs ≈7mil two years ago).https://t.co/D6WDHbz0B4
— Steam Database (@SteamDB) February 2, 2020
Existem alguns motivos que podem explicar essa diferença: um deles é que muitos jogadores possuem o cliente Steam entre os seus programas de inicialização automática ao ligar o computador, então mesmo que estejam fazendo outras atividades que não seja jogar (como navegar na internet, trabalhando ou assistindo a um filme na Netflix) esses usuários estão online na Steam, e assim contam para o número total de jogadores conectados na plataforma.
Outra possibilidade levantada no Twitter é a de que muitas dessas contas sejam “bots”, ou seja, contas falsas criadas para parecerem que estão dentro de um jogo e aumentar artificialmente a quantidade de tempo dedicado a jogos de uma conta real. Esses bots não existem na contagem de perfis “in game” da Steam, mas aparecem na do número total de jogadores conectados, e podem ter servido também para inflar os números da plataforma.
Mas, independente da origem desses números, essa continua sendo uma marca impressionante para a Valve, e mostra que a empresa continua crescendo na preferência dos jogadores — mesmo com a existência de uma concorrência como a do Epic Games Store, que desde a criação promete bater de frente com a Steam.
Fonte: Steam Database