take two ceo namechecks midnight club despite a 13 year wait 4fbu - Take-Two menciona Midnight Club após 13 anos sem um novo jogo

Após anunciar uma das maiores aquisições da história da indústria de jogos, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, nomeou as maiores franquias de sua empresa. Continha alguns nomes esperados e um totalmente atípico – Midnight Club, que não tem um novo lançamento desde outubro de 2008.

Em uma ligação com investidores, Zelnick explicou como ele quer que a nova aquisição da Zynga ajude a trazer suas maiores franquias para dispositivos móveis. Antes de fazer isso, Zelnick citou algumas das principais propriedades da empresa: “Nossos rótulos abrigam algumas das marcas mais icônicas do mundo, como Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Midnight Club, NBA 2K, BioShock, Borderlands, Sid Meier’s Civilization, Mafia e Kerbal Space Program.”

É uma lista de pesos pesados ​​de todos os desenvolvedores da Take-Two, mas Midnight Club parece um pouco deslocado. Todos os nomes dessa lista viram um lançamento nos últimos anos ou estão atualmente em desenvolvimento de um novo – exceto o Racing Series desenvolvido pela Rockstar, que viu o lançamento de Midnight Club: Los Angeles em 2008, antes de ficar inativo.

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Não está claro exatamente por que Zelnick trouxe o jogo neste contexto, embora seja possível que ele tenha feito uma alusão à série receber uma versão para mobile no futuro. Dentro da apresentação dele aos investidores, Midnight Club também está incluído em uma lista de franquias de console e PC que a Take-Two vê como oportunidades potenciais para desenvolvimento mobile.

Esse mesmo conjunto de jogos também está listado em outra parte da apresentação como uma das principais franquias da empresa, tendo ultrapassado 5 milhões de unidades vendidas – então pode ser que sua inclusão na lista seja simplesmente porque faz parte desse conjunto, ao invés de quaisquer planos futuros. Zelnick também disse, compreensivelmente, que eram os “primeiros dias” das colaborações entre a Take-Two e a Zynga, o que significa que é perfeitamente possível que não haja planos.

De qualquer forma, foi uma adição inesperada a uma lista de jogos que estamos muito mais acostumados a ver da Take-Two – e isso não passou despercebido pelos fãs.

*Traduzido por: Nicole Pereira


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Fonte: Via IGN