Flames of Ambition é o primeiro DLC da aventura anual Gates of Oblivion de The Elder Scrolls Online (ESO) e o IGN Brasil teve a oportunidade de testar uma das novas dungeons do conteúdo a convite da Bethesda.

Durante nosso gameplay junto aos designers Jeremy Sera e Mike Finnigan, e o líder da equipe de dungeons Shane Slama, exploramos Cauldron, local onde os devotos de Mehrunes Dagon praticam um ritual daédrico liderado por Baron Zaudrus.

Essa dungeon é dividida em três áreas: A prisão representada pelas minas, as cavernas de lava e o templo. Cada um traz uma experiência distinta, fazendo bom uso do território em questão, mas sem esquecer de manter o mesmo tom sombrio e ritualístico presente em toda a Cauldron.

Embora a masmorra apresente poucas novidades em termos de inimigos (com exceção de algumas variações de Watcher e o maior Ogrim já visto no jogo), essa dungeon alcança êxito em criatividade para novas mecânicas. Os destaques ficam para o sistema de hordas que antecede a luta contra a chefona Taskmaster Viccia e bom posicionamento exigido da luta contra o chefão final Baron Zaudrus.

Antes de conseguir enfrentar Viccia, o grupo de jogadores deve passar por um teste e quebrar um mecanismo que mantém sua aliada Lyranth presa. Para isso, é necessário utilizar um óleo condutor de energia para direcionar a descarga elétrica até as torres que alimentam o mecanismo central e as destruir.

A cada uma destruída vem uma horda. No entanto, é possível destruir mais de uma simultaneamente, trazendo duas hordas o que pode ser um desafio interessante para a equipe. Os meus esforços não foram suficientes para realizar isso, mas um dos desenvolvedores concluiu a tarefa com muita agilidade, o que permitiu elevar a intensidade do desafio do momento. Foi divertido.

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Cauldron é uma das novas dungeons de ESO que chegam com Flames of Ambition. Imagem: Bethesda

Já na batalha contra Zaudrus, o conflito é direto. Em uma área circular, o chefão invoca paredes de fogo que se alastram no sentido horário e anti-horário, obrigando toda a equipe a se movimentar para não receber dano das chamas. Enquanto isso, ele também convoca outros Dremora para atacar os jogadores, que podem ser derrotados com o esforço normal, mas que exige deixar de golpear o chefão ou curar os amigos, ou instantaneamente, utilizando um buff temporário que aparece por tempo limitado no mapa.

Essa luta contém diversos elementos que são iniciados simultaneamente, então é fácil se perder um pouco em uma primeira jogatina — e isso é bom. Mesmo que ESO não seja necessariamente um jogo difícil por natureza tal qual um Soulsborne, o MMO da Bethesda é bastante desafiador, e isso é novamente escancarado em Cauldron. Vacile e você morrerá; e isso pode comprometer toda a sua equipe.

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Baron Zaudrus é o principal chefão de Cauldron. Imagem: Bethesda

Flames of Ambition é apenas o começo do que promete ser mais um ótimo ano para ESO, ambientado 800 anos dos eventos de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Confesso que sou um pouco suspeito para falar já que Mehrunes Dagon é o meu príncipe daédrico predileto, mas acredito que toda a perspicácia e crueldade dessa destrutiva criatura será bem traduzida em conteúdo aos jogadores, com uma narrativa repleta de segredos ocultos e poderosos itens inspirados em Oblivion.

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Conjunto de armas e armadura Dagon’s Dominion. Imagem: Bethesda

O DLC Flames of Ambition chega para PC/Mac e Stadia em 8 de março e em 16 de março para Xbox One e PS4 (ESO é jogável no Xbox Series X/S e PS5 via retrocompatibilidade). O novo capítulo, Blackwood, chega em junho.


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Fonte: Via IGN