Criar um Jogo

‘The Last of Us’ é tudo que eu quero falar agora

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Nos escritórios da WIRED, não sou necessariamente o tipo de pessoa do tipo “te avisei”. Francamente, em um local de trabalho tão inteligente, sou mais um jogador de equipe do tipo “não, não, você está certo”. Mas na manhã de segunda-feira, quando meus colegas entraram no Slack para falar sobre o episódio do último domingo de O último de nóstudo que eu conseguia pensar era: “Eu avisei você.”

Concedido, eu só avisei alguns. Mas como um dos editores por trás da brilhante peça de Will Bedingfield sobre trazer o videogame da Naughty Dog para a HBO e a adorável sessão de perguntas e respostas de Hemal Jhaveri com O último de nós estrela Pedro Pascal, eu dei uma espiada no programa e, quando alguém perguntava, eu dizia: “O episódio 3 me fez chorar”.

O terceiro episódio da série – uma história de amor entre um preparador, Bill (Nick Offerman) e um homem chamado Frank, que fica preso em sua propriedade (Murray Bartlett) – é um afastamento da trama principal da série da HBO e do jogo em que ela se baseia. baseado em. Bill é um personagem do jogo, mas não jogável, e Frank é mencionado apenas de passagem. Expandir sua história foi uma das muitas maneiras pelas quais os criadores do programa, Craig Mazin e Neil Druckmann (também criador do jogo), procuraram transformar O último de nós o jogo em O último de nós o programa de TV de prestígio. “Eu disse: ‘Neil, tive uma ideia maluca’”, disse Mazin feira de vaidade. “E ele disse, ‘Faça isso. Vamos ver como acontece.'”

A jogada funcionou. A exibição de “Long Long Time” no domingo atraiu 6,4 milhões de telespectadores, um aumento de 12% em relação ao episódio anterior e 1,8 milhão a mais do que a estréia da série. (Esta saliência é significativa considerando O último de nós‘ irmão de rede, casa do dragão, já estava perdendo espectadores em seu terceiro episódio.) Os streams da música de Linda Ronstadt, da qual o episódio recebeu o título, aumentaram 4.900% no Spotify. Jimmy Kimmel teve Offerman em seu programa noturno para mostrar a ele TikToks das reações chorosas dos fãs ao episódio. E o Twitter não parava de falar sobre isso. favorito pessoal: “O último de nós os escritores diziam, ‘Ei, Joel precisa de um carro. E se escrevermos a hora mais comovente e comovente da televisão no mundo?’”

Foi aquele raro episódio de televisão que lançou mil artigos de reflexão. Vulture declarou o episódio uma pedra de Rosetta que “desbloqueou a adaptação”. Pedra rolando chamou de uma “história de amor dolorosamente bela”. Inverse pediu ao diretor Peter Hoar para decodificar a cena final. Mais de uma saída chamou de uma obra-prima.

Como em todos os discursos, também houve uma reação. O próprio Druckmann havia predito isso, contando O Nova-iorquino antes do lançamento da série que “por mais incrível que seja esse episódio, haverá fãs que ficarão chateados com isso”. A criação de Druckmann frequentemente recebe críticas sobre seus personagens queer, e ele, com razão, sabia que alguns fãs não gostariam do que seu programa fez com a história de Bill. Alguns o chamaram de “um pivô flagrante sob o disfarce de representação positiva”. Outros o chamavam de “sentimento vazio”. Falou-se que o episódio foi um exemplo do tropo “enterre seus gays”; outros críticos afirmaram que era uma subversão desse tropo. (O último está mais próximo da verdade.) E assim por diante.



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Matéria ORIGINAL wired

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