hellblade 2 bkk8 - Xbox terá "quatro grandes lançamentos por ano" a partir de 2024, diz executivo da Microsoft

A Microsoft tem se empenhado nos últimos anos para conseguir se aproximar de suas principais concorrentes no mercado de games, Sony e Nintendo, e uma das principais estratégias da empresa para alavancar as vendas de consoles, jogos e serviços de assinatura como o Game Pass consiste em ter, cada vez mais, jogos exclusivos de peso lançados regularmente no Xbox Series X, Series S e PC.

Hellblade 2 no fim de 2024?

De acordo com o chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty disse em recente entrevista ao podcast The Fourth Curtain, a ideia da Microsoft é ter quatro grandes lançamentos por ano, com média de um game exclusivo de peso saindo para consoles Xbox e PC a cada três meses. Ele também indicou que Senua’s Saga: Hellblade 2 está com lançamento planejado para o último trimestre de 2024, o que significa que o game deve chegar entre outubro e dezembro do ano que vem.

Em 2023, os lançamentos exclusivos de maior peso da Microsoft foram Starfield e Forza Motorsport, e a ideia da empresa é ampliar o portfólio de exclusivos da empresa a partir de 2024. “Temos o objetivo de um grande jogo, um novo lançamento, algo importante, quatro vezes por ano”, disse Booty.

“Portanto, a cada três meses teremos algo novo saindo. Penso que com Starfield e depois Forza Motorsport e, para o ano que vem, já mostramos o Ara: History Untold e Towerborne, na Gamescom. Temos Hellblade 2, que vem depois, então parece que estamos chegando lá”, disse.

Apesar da declaração de Booty, Hellblade 2 é o único jogo da lista de 2024 que parece ser, de fato, um AAA (triple A). Ara e Towerborne parecem claramente títulos de menor orçamento na comparação direta com, Starfield, Forza Motorsport e o próprio Hellblade 2. Já títulos como Fable e Gears 6 permanecem sem data de lançamento, enquanto Halo ainda tem em Halo Infinite, de 2021, seu lançamento mais recente. Já títulos como Redfall, projetado como um dos grandes exclusivos da Microsoft em 2023, não correspondeu às expectativas e teve má recepção de crítica e público.


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Fonte: Via IGN